![]() Изменение силы игроков по итогам матчаверсия 16.0 (от 18.08.2023) СОДЕРЖАНИЕ
1. Общие сведения 2. Сколько игроков каждой команды изменят свою силу после матча?
4. Завершение карьеры игрока при недостатке у него силы 1. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ. Сила игрока может увеличиться или уменьшиться на один балл после матча, в котором он выходил на поле. Сила игроков, сыгравших менее 15 минут в матче, не изменяется, если только игрок не признан лучшим игроком матча. Изменение силы зависит от:
2. СКОЛЬКО ИГРОКОВ КАЖДОЙ КОМАНДЫ ИЗМЕНЯТ СВОЮ СИЛУ ПОСЛЕ МАТЧА? 2. 1. В товарищеских матчах. Товарищеские матчи являются проверочными, позволяя тренеру проверить новые тактические схемы и комбинации, поэтому изменение силы игроков после них минимальные: Сила игроков меняется только в соревновательных товарищеских матчах. Такими матчами считаются те поединки, в которых разница в силе составов не превышает 10%. В соревновательных товарищеских играх лучший игрок матча получает +1 балл к своей силе, если его команда не играла автосоставом. 2. 2. В остальных турнирах. Во всех остальных матчах, кроме товарищеских:
Для определения итогового количества баллов силы, которые потеряет или приобретёт команда после матча, нужно посчитать сумму всех модификаторов, перечисленных ниже на этой странице в пп. 2.2.2 - 2.2.9. Если полученная сумма положительная, то сила одного или нескольких игроков команды увеличится:
Если полученная сумма отрицательная, значит сила одного или нескольких игроков команды уменьшится:
2. 2. 1. Лучший игрок матча всегда получает +1 балл силы. 2. 2. 2. За соотношение рейтингов сил команд. Если команды, играющие матч между собой, отличаются по рейтингу силы, то:
Отношение рейтинга силы команды к сумме рейтингов сил игравших команд влияет на изменение силы во всех матчах, кроме товарищеских, следующим образом:
Победа, ничья и поражение определяются по результату сыгранного матча без учёта предыдущих встреч и без учёта послематчевых пенальти, если они были. 2. 2. 3. За соотношение общих стоимостей команд. Если команды, играющие матч между собой, значительно отличаются по общей стоимости, то:
Победа, ничья и поражение определяются по результату сыгранного матча без учёта предыдущих встреч и без учёта послематчевых пенальти, если они были. 2. 2. 4. Влияние крупного счета. Крупный счет даже в матчах со слабой командой является стимулом для роста силы игроков. Корректировка базового командного изменения силы во всех матчах, кроме товарищеских, приведена в таблице:
2. 2. 5. Если играть супернастроем или отдыхом.
2. 2. 6. Поправка на разные типы соревнований. В международных турнирах изменение силы команды лучше обычного. Корректировки роста силы приведены в таблице:
2. 2. 7. За расстановку игроков по позициям (для автосоставов и товарищеских матчей не действует). Если заставить футболистов играть на непривычных для них позициях, то по итогам игры футболисты отправленного на матч состава могут потерять силу. Для определения оптимальности выбранных для игроков позиций считается соотношение силы игроков на позициях, выбранных тренером, к силе этих же игроков на их профильных позициях, округлённое до целого числа по правилам математики:
2. 2. 8. За оптимальность силы игравшего состава. Оптимальность состава - это соотношение рейтинга силы отправленного состава к рейтингу силы команды, округлённое до целого числа по правилам математики. Чем сильнее отправленный состав, тем больше баллов силы команда может получить во всех матчах, кроме товарищеских и матчей коммерческих турниров с ограничениями силы. Если отправить на матч слишком слабый для этой команды состав, то по итогам матча игроки этого состава могут потерять силу.
Учитываются все игроки, выходившие на поле в этом матче. Учитываются минуты, проведенные на поле каждым игроком. Удаление или травма без замены снижают итоговую оптимальность состава. 2. 2. 9. Влияние скрытых параметров игроков. На изменение силы игроков команды по итогам всех матчей, кроме товарищеских, влияют перспективность роста и перспективность падения силы игроков (вне зависимости от того, изучены или не изучены эти показатели). 2. 2. 9. 1. Перспективность роста силы. Если по итогам пп. 2.2.2 - 2.2.8 команда должна получить баллы силы, то считается среднее арифметическое показателей перспективности роста силы всех игроков команды с учетом времени, проведенного ими на поле (без округления). После чего производится следующая корректировка набранных командой баллов:
2. 2. 9. 2. Перспективность падения силы. Если по итогам пп. 2.2.2 - 2.2.8 команда должна потерять баллы силы, то считается среднее арифметическое показателей перспективности падения силы всех игроков команды с учетом времени, проведенного ими на поле (без округления). После чего производится следующая корректировка потерянных командой баллов:
3. КТО ИЗ ИГРОКОВ КАЖДОЙ КОМАНДЫ ИЗМЕНИТ СВОЮ СИЛУ ПОСЛЕ МАТЧА? В п. 2 стало известно, сколько игроков команды должны набрать или потерять силу после матча. Теперь определим, кто из игроков получит или потеряет эти баллы силы. Для этого используются следующие правила:
4. ЗАВЕРШЕНИЕ КАРЬЕРЫ ИГРОКА ПРИ НЕДОСТАТКЕ У НЕГО СИЛЫ. Если у нереального игрока сила по любым причинам становится меньше возраста, то он сразу же принимает решение о завершении карьеры. Никаких бонусов или компенсаций такой игрок своей команде не оставляет. В чате 27 менеджеров •Che Guevara Lord_Raistlin: да уж не обязательно в разное •Lord_Raistlin Надо не забывать делать замены в разное время... •Lord_Raistlin Вайперс слишком богатые в сравнении с моими командами, так что не так впечатляет) •Che Guevara Lord_Raistlin: https://fifa21.ru/viewmatch.php?day=23362&match_id=294003 так надо вот у вайперса сыгра •Lord_Raistlin Ничего себе сыгранности, у меня 11-12 еле держатся, а тут 17 лейрийских •Che Guevara Gordey: https://fifa21.ru/viewmatch.php?day=23368&match_id=296598 даже не знал что с хроником играл, хроник бедный все матчи проиграл мне) •Gordey WorstFriend: ну не все( •WorstFriend Gordey: мы тебя знаем, ты их Сереге на бухло отправишь •Gordey pr0fess0r: переводи деньги мне, я разберусь •pr0fess0r при пополнении предлагаю т выбрать •pr0fess0r Чот значти , евпропейский и Российски сервер, сейчас я на каком? •Lord_Raistlin А нет, теперь шаблоны привязаны к команде с которой созданы! •Lord_Raistlin У меня шаблон на рынке пропал. Новый. •Lord_Raistlin WorstFriend: зачем?) •WorstFriend Lord_Raistlin: ладно, езжайте в Могилев •Lord_Raistlin я через неделю тоже не имею понятия, матч так-то в субботу) •WorstFriend Lord_Raistlin: ну, видимо, посильнее меня, я про то, какая усталость у игроков будет через неделю, не имею понятия •Lord_Raistlin У нас таких ситуаций не бывает, мы слабые менеджеры •WorstFriend Lord_Raistlin: но в этом-то случае и так понятно, как играть, обычно у команды есть геймплан на случай "у нас 124 формы и 0 усталости" •WorstFriend Lord_Raistlin: ну, или это героический слив трех матчей чемпионата, довольно редкое событие •WorstFriend Lord_Raistlin: тогда соответствует •WorstFriend Lord_Raistlin: ну, тогда и никаких особенных результатов •Lord_Raistlin А, никаких особенных усилий, нужно только видеть состав. •WorstFriend Lord_Raistlin: усилия не соответствуют результатам •Lord_Raistlin Тьфу, я про усталость. И почему ее не надо? •WorstFriend Lord_Raistlin: усталость планировать лучше не надо •WorstFriend Lord_Raistlin: с формой особых проблем нет, между 117 и 121 не слишком много чисел •Lord_Raistlin Просто даже товарки, на которые форму смотреть не нужно, появляются сразу. •Lord_Raistlin Я тоже так думаю, но скорее всего это несколько кнопок только, потому что жеребьевка же уже есть. •WorstFriend Lord_Raistlin: так как в данный момент это почти никому не нужно, руки не дошли •WorstFriend Lord_Raistlin: наверное, это руками делают •Lord_Raistlin Это я и так понимаю. Я не понимаю зачем так. •WorstFriend Lord_Raistlin: потом добавят •WorstFriend Lord_Raistlin: ну, не добавили еще в лигах, где больше двух дивизионов •Lord_Raistlin WorstFriend: я думаю вы можете посмотреть в Борнмуте. •Lord_Raistlin У большинства клубов лиги. У двух из трех моих. У третьей есть просто потому, что она заранее квалифицирована. •WorstFriend Lord_Raistlin: у какой из Ваших команд? •Lord_Raistlin Попробуем иначе: почему нет матча кубка страны в форме отправки состава? •Lord_Raistlin Я вроде конкретно об этом написал... •WorstFriend Lord_Raistlin: что Вам непонятно •Lord_Raistlin WorstFriend: а что именно уточнить? •WorstFriend Lord_Raistlin: можете уточнить вопрос? •Lord_Raistlin В Зоттегеме как бы нормально, у них матч-то есть, усталость нормально можно посмотреть, а в остальных командах как-то нет. •Lord_Raistlin Чем это может быть обусловлено? •Lord_Raistlin Ну то есть всегда есть какая-то приличная пауза между раундом кубков и следующим почему-то. •Lord_Raistlin А почему кубки не переводятся на следующий этап, чтобы состав спланировать можно было? •Lord_Raistlin nuclear launch detected: так оживите, у вас должен быть опыт •Che Guevara nuclear launch detected: фриков нету( •nuclear launch detected чат вообще дохлый, смотрю •Фаворит-Воха ZholikJR16: очень малый ПРС так сто ето не хороший игрок Профиль
Закрыть
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||